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Méthode ludique et 100 % pratique pour enseigner l'informatique

Des manuels, une plateforme, des robots et un accompagnement complet, du CP au Tronc commun.

Le primaire, en français et en anglais

Du CP au CE6, et de la Grade 1 à la Grade 6 en anglais. Choisissez un livre et ouvrez-le.

Collège et Tronc commun

Programmation, Python, bureautique, robotique et création web : les manuels de l'élève accompagnent jusqu'au lycée.

Les nouveautés de la troisième édition

Apprendre en faisant, ensemble

Une approche ludique et interactive : les élèves participent à des activités pratiques au lieu de recevoir passivement l'information.

  • Des activités pratiques pour développer compétences et compréhension.
  • Le travail collaboratif pour la coopération, la communication et le partage d'idées.
  • La créativité et l'innovation : résoudre des problèmes, décider, imaginer.
  • L'esprit critique, au cœur de chaque séance.
Atelier Pixel en classe Découvrir Pixel en vidéo

Cinq domaines, du CP au Tronc commun

La plateforme Pixel-Junior sur ordinateur, tablette et téléphone

Le manuel continue en ligne

Capsules vidéo, tutoriels, quiz et exercices interactifs. L'enseignant y trouve toute la documentation numérique du manuel et suit la compréhension de chaque élève.

    Je me connecte à Pixel-Junior

    Les meilleurs robots éducatifs, en classe

    Tale-bot, Vincibot et les LEGO sont fournis gratuitement aux écoles.

    Les enseignants ne sont jamais seuls

    Chaque école Pixel reçoit bien plus que des livres : un accompagnement toute l'année.

    De la classe à la finale en Chine

    Nos partenaires

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    Dites-nous quels niveaux vous intéressent : nous vous envoyons les manuels et le guide pédagogique, et nous vous présentons la plateforme et les robots.